当前位置:主页 > 法律在线 >

Steam实验室喜迎周岁 大小实验推陈出新_游戏频道_东方

发布日期:2020-07-17 07:37   来源:未知   阅读:

今日(7月14日),Steam实验室迎来了一周岁纪念,目前官方发布了一篇总结性文章,主要回顾了官方在过去一年中通过实验室的学习所得,以及实验室如何引领我们推出了四项实验、搁置了两项实验,并同时继续设计和打磨其他实验,以下为具体细节。

公告部分截图:

已推出的实验

在各位的帮助下,以下实验已经从实验室毕业,正式在Steam上推出,帮助大家发掘并找到更为多样的游戏。

社区推荐

今天离开实验室、正式推出的社区推荐功能,会在我们的主页主推展示您的评测,所有人均可看到。这样可以将社区活力带到商店中,让用户随时知晓游戏玩家现在正乐于玩什么游戏,又为什么乐在其中。这一新功能同时也可以让我们这些平台管理者退居幕后,让玩家相互联系并赋予他们更多能力,以便他们可以直接相互推荐游戏。

交互式推荐

一开始,交互式推荐模型这一实验是为了判断是否可以使用机器学习来为玩家提供令人难以抗拒的个性化推荐。最后的结果是,我们建立了一个能够自我训练来辨别Steam上数百万玩家游戏模式的系统。

在实验过程中,我们发现玩家想要能够排除自己的游戏历史记录中他们认为是异数或是错误的游戏,因此我们就添加了这一功能。我们还根据其他的反馈意见,纳入了避免已经玩过的游戏影响推荐结果的功能,以及忽略大家已经在另一个平台上拥有的游戏的推荐。此外也添加了保存自己的偏好,以及可以在Steam商店主页上直接查看为您推荐的游戏的功能。

“接下来畅玩”建议

通过实验室的实验获得对机器学习的信心后,我们决定打造“接下来畅玩”,这个功能利用与交互式推荐模型相同的技术,向您推荐您已经拥有但尚未玩过的游戏。 在实验室中与玩家测试这一版本的推荐模型后,该功能已被直接搬到了Steam库中当前所在的新家。 在这里,用户可以在自己的收藏中添加“接下来畅玩”陈列架,用来在自己的库中查看Steam的推荐。 这些建议是在与数百万其他玩家进行比较后,根据您的游戏历史记录做出的。